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kind: brain-signal
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id: sig-2026-07-12-game-design-decisions
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created_at: "2026-07-12T17:39:11Z"
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tags: [brain, brain/signal, brain/topic/game-design-decisions, brain/scope/game-design]
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topic: game-design-decisions
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signal: positive
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agent: hermes-main
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principle: "Bei Spiel-Design-Entscheidungen: Immer ehrliche Gegenargumente liefern, mehrere Optionen zeigen, dann konkrete Empfehlung. Dustin übernimmt Vorschläge wenn die Argumentation überzeugt, nicht aus Höflichkeit."
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scope: game-design
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