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brain-log 2026-07-12
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brain/log

Brain log — 2026-07-12

15:50:30Z — note

  • text: Dustin hat am 12. Juli Geburtstag. Ist am 11. Juli bei einem Kumpel zum Chillen, hat am 12. Juli frei.
  • agent: hermes-main

15:51:54Z — note

  • text: Korrektur: Dustins Geburtstag ist der 13. Juli, nicht der 12. Juli. Er chillt am 12. Juli bei einem Kumpel, hat am 13. Juli (Geburtstag) frei.
  • agent: hermes-main

15:54:29Z — note

  • text: Dustin wohnt bei seinen Großeltern. Sein Vater kommt am 13. Juli (Geburtstag) zum Grillen zu den Großeltern. Dustin hat keinen Bock auf den Geburtstag fühlt sich eher wie Pflicht an.
  • agent: hermes-main

15:56:10Z — note

  • text: Dustin hat am 12. Juli früher Feierabend gemacht wegen Bauchproblemen. Braucht am 13. Juli (Geburtstag) eine Krankschreibung vom Hausarzt für Sonntag.
  • agent: hermes-main

15:57:56Z — note

  • text: Korrektur: Heute ist Sonntag, 12. Juli. Dustin hatte heute bei der Sonntagsarbeit Bauchprobleme (jetzt wieder weg). Morgen Montag 13. Juli hat er frei (Geburtstag). Muss morgen Krankschreibung vom Hausarzt holen unklar wofür genau.
  • agent: hermes-main

16:16:00Z — note

  • text: OpenCLI v1.8.6 installiert (npm global) + Chrome Extension connected. Zwei neue Skills erstellt: honest-advisor (ehrliches Feedback mit Pro/Contra-Struktur) und duckduckgo-search (kostenlose Web-Suche ohne Google-Block). Setup verbessert Hermes-Effizienz: weniger Ja-Sagerei, kostenlose Recherche, erweiterte Browser-Automation.
  • agent: hermes-main

16:16:29Z — note

  • text: OpenCLI vollständig installiert und getestet: Daemon + Chrome Extension connected, Browser Bridge funktioniert. 163 Site Adapters verfügbar (DuckDuckGo, GitHub, Reddit, HackerNews, etc.). Setup komplett für effiziente Web-Recherche ohne Google-Block.
  • agent: hermes-main

16:32:09Z — note

  • text: Hermes-Setup komplett optimiert: 6 Config-Änderungen, 8 CLI-Tools installiert, 2 Cron-Jobs eingerichtet (Morning Briefing, Weekly Review). OpenCLI für Web-Recherche integriert. Honest-Advisor und DuckDuckGo-Search Skills erstellt.
  • agent: hermes-main

16:38:36Z — note

  • text: Großer Setup-Tag: Hermes Config optimiert (6 Änderungen), 8 CLI-Tools installiert, 2 Cron-Jobs eingerichtet, 2 Skills erstellt. Void Runner Code Review abgeschlossen (Commit 01c239a, 341 Tests). CrewAI + RPG-Design-Projekt angelegt. Morgen Geburtstag (13. Juli), Grillen bei Großeltern.
  • agent: hermes-main

16:47:47Z — feedback

16:47:48Z — note

  • text: Started RPG-Design project with CrewAI (3 agents: Game Designer, Balance Expert, Story Writer). Goal: 2D RPG with armor, weapons, stats, story. Tech stack: Python + DeepSeek API.
  • agent: hermes-main

17:33:31Z — note

  • text: RPG-Spiel-Design-Entscheidung: Survivor-like 2D (Vampire Survivors Style) statt komplett automatisch. Kernmechanik: Auto-Attack + Joystick-Steuerung, Wellen-basiert (10 pro Welt), Loot-Kiste nach Wellen, World-Map mit Zoom-Animation zwischen Welten. Projekt noch nicht gestartet, erst Konzept-Phase. CrewAI RPG-Design Projekt angelegt aber DeepSeek API Key ungültig Dustin muss Key in .env eintragen.
  • agent: hermes-main

17:33:33Z — feedback

17:39:10Z — note

  • text: Wave Survivors GDD v1.0 erstellt: ~/Projects/wave_survivors/docs/GAME_DESIGN_DOCUMENT.md. Genre: 2D Survivor-like (Vampire Survivors Style). Auto-Attack + Joystick. 10 Wellen pro Welt, 5 Welten geplant. Loot-System mit 4 Raritäten. Meta-Progression zwischen Runs. Dev-Roadmap: 5 Phasen, 7-12 Wochen. Spiel-Entscheidung fiel heute Abend bei Kumpel (Dustin high, fokussiert). CrewAI RPG-Design-Projekt angelegt aber nicht gestartet (DeepSeek API Key ungültig).
  • agent: hermes-main

17:39:11Z — feedback

17:39:41Z — note

  • text: CrewAI Status: Installiert in /Projects/crewai-workspace/.venv/ (v1.15.2). RPG-Design Projekt angelegt (/Projects/rpg-design/) mit 3 Agenten (Game Designer, Balance Expert, Story Writer). ABER: Noch nie erfolgreich gestartet - DeepSeek API Key war ungültig (401 Auth Error). Dustin muss gültigen Key in ~/Projects/rpg-design/.env eintragen. Wave Survivors GDD wurde ohne CrewAI geschrieben (Hermes solo). CrewAI sinnvoll für: Game-Balancing, Content-Generierung, parallele Recherche. Overkill für: einfache GDDs, kleine Tasks.
  • agent: hermes-main

17:49:08Z — note

  • text: CrewAI Code-Generation Test abgeschlossen: DeepSeek hat sehr guten Fibonacci-Code generiert (9/10 Qualität), aber CrewAI-Integration hatte Probleme (File-Output falsch formatiert, 6/10). Fazit: Direkte DeepSeek API oder Hermes ist effizienter für Coding-Tasks. CrewAI lohnt sich nur für massiv parallele Tasks. Dustin wird für Wave Survivors direkt mit Hermes arbeiten, nicht mit CrewAI.
  • agent: hermes-main

17:55:53Z — note

  • text: Wave Survivors Flutter-Projekt erstellt: ~/Projects/wave_survivors/ mit Flame 1.37.0. Plattformen: macOS, iOS, Android. Jetzt Planung für ersten Screen (Main Menu).
  • agent: hermes-main

18:17:37Z — note

  • text: Wave Survivors Setup: Alle weiteren Optionen aus Sub-Agent Recherche zu Tech Stack.md hinzugefügt (Flame Addons, Architecture/DI, Logging, Alternativen, Code Generation, Linting). AGENTS.md erstellt (9410 bytes) mit Ponytail-Philosophie, Five-Axis Quality Gate, Code-Limits (100 lines/file, 4 params, complexity ≤20), Flame-Engine Pitfalls, AI Behavior Constraints. Status in Tech Stack.md aktualisiert.
  • agent: hermes-main

18:20:34Z — note

  • text: Wave Survivors Setup abgeschlossen: analysis_options.yaml erstellt (Code-Limits: 100 lines/file, 4 params, complexity ≤20), Ordnerstruktur angelegt (lib/features/player, enemies, weapons, ui, systems, entities, data, game, core), Riverpod + freezed installiert, Main Menu mit ProviderScope implementiert, wave_survivors_game.dart Basis erstellt. Projekt bereit für Development.
  • agent: hermes-main

20:46:50Z — note

  • text: Wave Survivors Prototype: 53 Dart-Dateien, 50 Waffen in CSV, alle UI Screens. 9 Compilation Errors müssen gefixt werden bevor flutter run funktioniert. Projekt fast fertig für ersten Testlauf.
  • agent: hermes-main

20:50:36Z — feedback

20:50:37Z — force-confirmed