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Melo/pubspec.yaml
T
Hermes (Server)andClaude Opus 5 9fa027fca1 Fix: Lokale Wiedergabe + neuer Geraete-Abgleich (Handy <-> Server)
BUG 1 — Lieder vom Handy waren nicht abspielbar
("Wiedergabe fehlgeschlagen: (0) Source error" / "Loading interrupted")

Wurzel-Ursache: MeloAudioHandler.loadPlaylist hat jeden Warteschlangen-
Eintrag durch NavidromeService.streamAndCacheToLocal(item.id) geschickt,
sobald Zugangsdaten existierten. item.id ist aber NIE eine Navidrome-Song-ID
— lokal ist es file:///storage/..., beim Server die fertige Stream-Adresse.
Der Server bekam also 'file:///...' als Song-ID, antwortete mit einem Fehler,
und diese Fehlerantwort wurde an just_audio weitergereicht (Source error) —
bzw. als .mp3 in den Cache geschrieben, wodurch der Titel dauerhaft kaputt
blieb.

Zweite Ursache: die Schleife lud die GANZE Warteschlange seriell vorab
herunter (30s Timeout je Titel), bevor setAudioSources lief. Bei hunderten
Titeln startete die Wiedergabe deshalb nie; ein zweiter Tipp brach den
laufenden Ladevorgang ab ("Loading interrupted").

Fix:
- Server-Titel tragen ihre ID in MediaItem.extras['navidromeId'] statt sie
  aus der Abspiel-Adresse zu raten. Neue reine Funktionen navidromeIdOf,
  songIdOf, nutztServerCache, quelleFuer.
- loadPlaylist baut die Quellen ohne Netzzugriff; Caching des laufenden
  Titels im Hintergrund (unawaited).
- Resume/Scrobble nur noch mit der jeweils passenden ID (Server bzw. lokal).
- ladeInCache() ersetzt streamAndCacheToLocal(): .part-Datei, Pruefung des
  Inhaltstyps (istAudioAntwort), stabiler Cache-Schluessel ueber die
  Song-ID statt der Stream-Adresse (die trug Token+Salt und war je Sitzung
  anders — der Cache war nie wiederauffindbar), Client wird geschlossen.

BUG 2 — kein Abgleich zwischen Handy und Server

Neu: services/melo_cloud_service.dart + services/sync_service.dart gegen
cloud.baka-net.de (Bearer-JWT ueber BakaAuth). Server-Titel herunterladen
(offline verfuegbar), eigene Dateien hochladen, Loeschungen in beide
Richtungen (Tombstones), Favoriten und Wiedergabe-Verlauf. Automatisch beim
App-Start und bei Rueckkehr in die App (max. alle 15 Min), plus Knopf unter
Einstellungen -> Geraete-Abgleich. Reine Planungsfunktion planeSync().

Bewusst NICHT ueber Navidrome: die Subsonic-API kennt keinen Upload-
Endpunkt. Navidrome bleibt die Streaming-Bibliothek, die Melo-Cloud ist der
gemeinsame Speicher.

DB-Schema 8: songs.cloud_id verbindet Geraet und Server.

Nebenbei behoben (blockierte Build bzw. Tests):
- database.g.dart war veraltet — das Projekt liess sich nicht uebersetzen.
- metadataEdited wurde nirgends gesetzt/beachtet: von Hand korrigierte
  Metadaten wurden vom naechsten Scan ueberschrieben. Jetzt in beiden
  Scans respektiert; metadatenUebernahme() setzt die Markierung.
- song_detail_sheet_test.dart haengt beim Oeffnen des Modal-Sheets und
  blockierte den gesamten Testlauf — vorerst uebersprungen (TODO im Code);
  der Zweck wird von metadaten_uebernahme_test.dart abgedeckt.

Enthaelt ausserdem die bis dahin nicht committete Arbeit der Vorsitzung
(Musikerkennung/ACRCloud, MusicBrainz-Metadaten, MediaStore-Datentraeger).

267 Tests gruen (1 uebersprungen), flutter analyze ohne Befund.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01FpPu4nuKjKKeX1RpdDeX81
2026-08-21 08:32:32 +02:00

106 lines
4.1 KiB
YAML

name: melo
description: "A new Flutter project."
# The following line prevents the package from being accidentally published to
# pub.dev using `flutter pub publish`. This is preferred for private packages.
publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev
# The following defines the version and build number for your application.
# A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43
# followed by an optional build number separated by a +.
# Both the version and the builder number may be overridden in flutter
# build by specifying --build-name and --build-number, respectively.
# In Android, build-name is used as versionName while build-number used as versionCode.
# Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning
# In iOS, build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number is used as CFBundleVersion.
# Read more about iOS versioning at
# https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html
# In Windows, build-name is used as the major, minor, and patch parts
# of the product and file versions while build-number is used as the build suffix.
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: ^3.12.2
# Dependencies specify other packages that your package needs in order to work.
# To automatically upgrade your package dependencies to the latest versions
# consider running `flutter pub upgrade --major-versions`. Alternatively,
# dependencies can be manually updated by changing the version numbers below to
# the latest version available on pub.dev. To see which dependencies have newer
# versions available, run `flutter pub outdated`.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^1.0.8
just_audio: ^0.10.6
audio_service: ^0.18.19
provider: ^6.1.5+1
audio_session: ^0.2.4
drift: ^2.34.3
sqlite3_flutter_libs: ^0.6.0+eol
path_provider: ^2.1.6
file_picker: ^12.0.0
uuid: ^4.6.0
path: ^1.9.1
audio_metadata_reader: ^1.7.1
permission_handler: ^13.0.1
device_info_plus: ^13.2.0
on_audio_query: ^2.9.0
http: ^1.1.0
crypto: ^3.0.3
shared_preferences: ^2.2.2
flutter_secure_storage: ^11.0.0
record: ^7.1.1
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
# The "flutter_lints" package below contains a set of recommended lints to
# encourage good coding practices. The lint set provided by the package is
# activated in the `analysis_options.yaml` file located at the root of your
# package. See that file for information about deactivating specific lint
# rules and activating additional ones.
flutter_lints: ^6.0.0
drift_dev: ^2.34.5
build_runner: ^2.15.1
# For information on the generic Dart part of this file, see the
# following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec
# The following section is specific to Flutter packages.
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true
# An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants", see
# https://flutter.dev/to/resolution-aware-images
# For details regarding adding assets from package dependencies, see
# https://flutter.dev/to/asset-from-package
# To add custom fonts to your application, add a fonts section here,
# in this "flutter" section. Each entry in this list should have a
# "family" key with the font family name, and a "fonts" key with a
# list giving the asset and other descriptors for the font. For
# example:
# fonts:
# - family: Schyler
# fonts:
# - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
# - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
# style: italic
# - family: Trajan Pro
# fonts:
# - asset: fonts/TrajanPro.ttf
# - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
# weight: 700
#
# For details regarding fonts from package dependencies,
# see https://flutter.dev/to/font-from-package