feat(player): Wiedergabeposition merken und beim Laden fortsetzen

- MeloAudioHandler bekommt MeloDb per Konstruktor injiziert
- Positions-Timer (alle 5s) schreibt db.recordPlayback(songId, positionMs)
  während aktiv abgespielt wird (songId aus mediaItem.extras['songId'])
- loadPlaylist liest db.lastPosition() für den Start-Song und seekt vor
  dem play() an die gespeicherte Position, statt immer von vorne zu starten
- shouldResumeAt() als reine, testbare Funktion extrahiert: kein Resume bei
  Position 0 oder innerhalb der letzten 3s einer bekannten Track-Dauer
- dispose() zum gefahrlosen Abbrechen des Positions-Timers in Tests ohne
  vollen App-Lifecycle (super.stop() lässt sich in Widget-Tests wegen der
  aktiven playbackState-Pipe nicht gefahrlos aufrufen)
- library_screen_test.dart: MeloAudioHandler-Konstruktion angepasst (db
  jetzt Pflichtparameter) + handler.dispose() im Teardown

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Hermes (Server)
2026-08-18 18:17:26 +02:00
co-authored by Claude Haiku 4.5
parent 09dd4a4367
commit edc93224b0
4 changed files with 79 additions and 5 deletions
+1 -1
View File
@@ -24,7 +24,7 @@ Future<void> main() async {
_library = LibraryService(_db);
_playlists = PlaylistService(_db);
_handler = await AudioService.init(
builder: () => MeloAudioHandler(),
builder: () => MeloAudioHandler(db: _db),
config: const AudioServiceConfig(
androidNotificationChannelId: 'de.baka.melo.audio',
androidNotificationChannelName: 'Melo',
+46 -1
View File
@@ -1,18 +1,44 @@
import 'dart:async';
import 'package:audio_service/audio_service.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
import '../library/database.dart';
import 'sleep_timer.dart';
/// Entscheidet, ob eine gespeicherte Wiedergabeposition beim Laden
/// wiederhergestellt werden soll. Kein Resume bei Position 0 oder wenn die
/// Position zu nah am (bekannten) Ende des Tracks liegt — sonst würde die
/// Wiedergabe sofort wieder enden.
bool shouldResumeAt(int lastPositionMs, Duration? trackDuration) {
if (lastPositionMs <= 0) return false;
if (trackDuration != null &&
lastPositionMs >= trackDuration.inMilliseconds - 3000) {
return false;
}
return true;
}
/// Kern der Wiedergabe: kapselt just_audio hinter audio_service,
/// damit Hintergrund-Wiedergabe + Lockscreen/Notification funktionieren.
class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
final AudioPlayer _player = AudioPlayer();
final MeloDb db;
late final SleepTimer sleepTimer;
late final Timer _positionRecordTimer;
MeloAudioHandler() {
MeloAudioHandler({required this.db}) {
sleepTimer = SleepTimer(onElapsed: pause);
// just_audio-Events → audio_service PlaybackState
_player.playbackEventStream.map(_transformEvent).pipe(playbackState);
// Wiedergabeposition alle ~5s persistieren, solange aktiv abgespielt wird.
_positionRecordTimer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 5), (_) {
final songId = mediaItem.value?.extras?['songId'] as String?;
if (_player.playing && songId != null) {
db.recordPlayback(songId, _player.position.inMilliseconds);
}
});
// Aktuellen Track ans System melden (Lockscreen/Notification).
// Bereits bekannte Dauer erhalten, damit sie nicht auf null zurückfällt.
_player.currentIndexStream.listen((index) {
@@ -38,6 +64,17 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
.map((item) => AudioSource.uri(Uri.parse(item.id), tag: item))
.toList();
await _player.setAudioSources(sources, initialIndex: startIndex);
// Bei bekannter letzter Position an dieser Stelle fortsetzen,
// statt immer von vorne zu beginnen.
final songId = items[startIndex].extras?['songId'] as String?;
if (songId != null) {
final lastMs = await db.lastPosition(songId);
if (lastMs != null && shouldResumeAt(lastMs, items[startIndex].duration)) {
await _player.seek(Duration(milliseconds: lastMs), index: startIndex);
}
}
await play();
}
@@ -50,10 +87,18 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
@override
Future<void> stop() async {
sleepTimer.cancel();
_positionRecordTimer.cancel();
await _player.stop();
await super.stop();
}
/// Gibt Hintergrund-Ressourcen frei (Positions-Timer), ohne die Wiedergabe
/// zu stoppen. Für Tests, die den Handler ohne vollständigen App-Lifecycle
/// verwenden und daher [stop] nicht durchlaufen.
void dispose() {
_positionRecordTimer.cancel();
}
@override
Future<void> seek(Duration position) => _player.seek(position);
+6 -3
View File
@@ -51,7 +51,7 @@ void main() {
final db = MeloDb(NativeDatabase.memory());
final lib = LibraryService(db);
final playlists = PlaylistService(db);
final handler = MeloAudioHandler();
final handler = MeloAudioHandler(db: db);
await tester.pumpWidget(
_wrap(db, lib, playlists, handler, const LibraryScreen()),
@@ -62,6 +62,7 @@ void main() {
expect(find.text('Künstler'), findsOneWidget);
expect(find.text('Alben'), findsOneWidget);
handler.dispose();
await db.close();
});
@@ -69,7 +70,7 @@ void main() {
final db = MeloDb(NativeDatabase.memory());
final lib = LibraryService(db);
final playlists = PlaylistService(db);
final handler = MeloAudioHandler();
final handler = MeloAudioHandler(db: db);
await _insertSong(db, id: '1', title: 'Song A', artist: 'Alice');
await _insertSong(db, id: '2', title: 'Song B', artist: 'Bob');
@@ -85,6 +86,7 @@ void main() {
expect(find.text('Bob'), findsOneWidget);
expect(find.text('1 Songs'), findsNWidgets(2));
handler.dispose();
await db.close();
});
@@ -92,7 +94,7 @@ void main() {
final db = MeloDb(NativeDatabase.memory());
final lib = LibraryService(db);
final playlists = PlaylistService(db);
final handler = MeloAudioHandler();
final handler = MeloAudioHandler(db: db);
await _insertSong(db, id: '1', title: 'Song A', artist: 'Alice', album: 'Best Of');
await tester.pumpWidget(
@@ -105,6 +107,7 @@ void main() {
expect(find.text('Best Of'), findsOneWidget);
handler.dispose();
await db.close();
});
}
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:melo/player/audio_handler.dart';
void main() {
group('shouldResumeAt', () {
test('kein Resume bei Position 0', () {
expect(shouldResumeAt(0, const Duration(minutes: 3)), false);
});
test('kein Resume innerhalb der letzten 3 Sekunden einer bekannten Dauer', () {
final duration = const Duration(minutes: 3);
final lastPositionMs = duration.inMilliseconds - 2000; // 2s vor Ende
expect(shouldResumeAt(lastPositionMs, duration), false);
});
test('Resume bei Position deutlich vor dem Ende', () {
final duration = const Duration(minutes: 3);
final lastPositionMs = duration.inMilliseconds - 60000; // 1min vor Ende
expect(shouldResumeAt(lastPositionMs, duration), true);
});
test('Resume bei unbekannter Dauer (null) und Position > 0', () {
expect(shouldResumeAt(45000, null), true);
});
});
}