## Fix 1 (MED): Glow-Pulsation rebuildet jetzt wirklich
- now_playing_screen.dart: Cover-Container mit AnimatedBuilder(animation: _glowController) gewrappt — BoxShadow (blur 50–70 / spread 6–12) wird jetzt pro Animations-Tick neu gebaut statt nur bei fremden setStates (Pulsation war vorher nur zufällig über positionStream sichtbar und fror bei Pause/Pufferung ein)
## Fix 2 (MED): Echter Crossfade beim Songwechsel
- _songSub-Listener setzt _hatCover/_coverPfad jetzt SYNCHRON auf false/null (im selben setState) — Hintergrund und Front-Cover zeigen beim Songwechsel kein altes Cover mehr, bis die async Existenz-Prüfung durch ist
- _hintergrundBlur-Key auf den tatsächlichen Cover-Pfad gelegt ('cover-$pfad' statt song.id) — Switcher wechselt erst bei geladenem neuem Cover (Crossfade Gradient→Cover), kein Fade alt→alt + harter Cut mehr
flutter analyze: 0 Issues, Tests 98/98 grün, keine neuen Packages
## Fullscreen-Player (now_playing_screen.dart)
- Glow-Farbe folgt MeloTheme.akzentNotifier (Per-User-Akzent) statt fixem Rot; Listener rebuildet bei Akzentwechsel
- Dynamische Glow-Pulsation: AnimationController (Bordmittel) pulsiert blurRadius 50–70 / spreadRadius 6–12 nur bei Wiedergabe, stillstehend bei Pause
- Blur-Hintergrund crossfaded beim Songwechsel (AnimatedSwitcher 600ms, layoutBuilder mit StackFit.expand, ValueKey je Song)
- existsSync aus dem Build-Pfad entfernt: async _ladeCoverStatus mit try/catch, Guard gegen stale Song-Wechsel
## Fix (Code-Review Finding 2, HIGH)
- DbHelper.songZurPlaylist: INSERT OR IGNORE (ConflictAlgorithm.ignore) —
Doppel-Tap-Race verletzt PRIMARY KEY (playlist_id, song_id) nicht mehr
- FavoritenService.umschalten: gibt neuen Status zurück, try/catch mit
MeloLogger, Zustand nach Fehler aus DB neu geladen statt blind geflippt
- NowPlayingScreen._toggleFavorit: In-Flight-Guard _toggleLaeuft gegen
parallele Toggles + Statusübernahme aus DB (Quelle der Wahrheit)