v2.54.1 — Queue zeigt echte Wiedergabe-Reihenfolge (inkl. Shuffle), aktuelles Lied markiert

This commit is contained in:
Dustin
2026-08-05 12:20:32 +02:00
parent 8b6f0925a6
commit 5f7b652eb6
5 changed files with 333 additions and 33 deletions
+6 -9
View File
@@ -288,15 +288,12 @@ class _NowPlayingScreenState extends State<NowPlayingScreen>
);
}
/// Menü „Als Nächstes": zeigt die kommenden Songs der Warteschlange.
/// Tipp = Song wird als Nächstes gespielt (spieleAlsNaechstes).
/// Menü „Als Nächstes": zeigt die kommenden Songs in der tatsächlichen
/// Wiedergabe-Reihenfolge (inkl. Shuffle). Tipp = Song wird als Nächstes
/// gespielt (spieleAlsNaechstes).
void _zeigePlayNextMenue() {
final queue = _player.warteschlange;
final aktuell = _player.aktuellerIndex;
final kommende = <Song>[];
for (var i = aktuell + 1; i < queue.length; i++) {
kommende.add(queue[i]);
}
// Position 0 = aktuell spielender Song → nur die kommenden anzeigen
final kommende = _player.wiedergabeReihenfolge.skip(1).toList();
showModalBottomSheet(
context: context,
isScrollControlled: true,
@@ -356,7 +353,7 @@ class _NowPlayingScreenState extends State<NowPlayingScreen>
return ListTile(
dense: true,
leading: Text(
'${aktuell + i + 2}',
'${i + 1}', // Position in der Wiedergabe-Reihenfolge
style: const TextStyle(
fontSize: 11, color: MeloTheme.textSekundaer),
),
+62
View File
@@ -341,6 +341,68 @@ class PlayerService extends ChangeNotifier {
/// Index des aktuell spielenden Songs in der Warteschlange.
int get aktuellerIndex => _aktuellerIndex;
/// Die tatsächliche Wiedergabe-Reihenfolge — beginnend mit dem aktuell
/// spielenden Song (Position 0). NICHT die Bibliotheks-Reihenfolge:
/// - Normal: Warteschlange ab dem aktuellen Index
/// - Shuffle: aktuelle Shuffle-Position + Rest der Zufallsreihenfolge
List<Song> get wiedergabeReihenfolge {
final ergebnis = <Song>[];
if (_warteschlange.isEmpty) return List.unmodifiable(ergebnis);
if (_aktuellerIndex >= 0 && _aktuellerIndex < _warteschlange.length) {
ergebnis.add(_warteschlange[_aktuellerIndex]);
}
if (_zufallsmodus) {
if (_shuffleReihenfolge.isNotEmpty) {
// _shufflePos == -1 → Shuffle gerade eingeschaltet, aktueller Song
// ist noch nicht in der Reihenfolge → ab Position 0 auflisten
final start = _shufflePos >= 0 ? _shufflePos + 1 : 0;
for (var i = start; i < _shuffleReihenfolge.length; i++) {
final idx = _shuffleReihenfolge[i];
if (idx >= 0 && idx < _warteschlange.length) {
ergebnis.add(_warteschlange[idx]);
}
}
}
} else {
for (var i = _aktuellerIndex + 1; i < _warteschlange.length; i++) {
ergebnis.add(_warteschlange[i]);
}
}
return List.unmodifiable(ergebnis);
}
/// Verschiebt einen Eintrag in der tatsächlichen Wiedergabe-Reihenfolge
/// (Drag-and-Drop im Queue-Sheet). Position 0 = aktuell spielender Song
/// (bleibt oben und kann nicht verschoben werden).
/// - Normal: verschiebt in der Warteschlange (ab dem aktuellen Index)
/// - Shuffle: verschiebt in der Zufallsreihenfolge — das ändert die echte
/// Abspiel-Reihenfolge, ohne die Bibliotheks-Liste anzufassen
void verschiebeInWiedergabeReihenfolge(int von, int nach) {
if (von <= 0) return; // aktueller Song bleibt an Position 0
if (nach <= 0) nach = 1; // nie vor den aktuellen Song
if (von == nach) return;
if (_warteschlange.isEmpty) return;
if (_zufallsmodus) {
final start = _shufflePos >= 0 ? _shufflePos + 1 : 0;
final vonShuffle = start + von - 1;
final nachShuffle = start + nach - 1;
if (vonShuffle < 0 || vonShuffle >= _shuffleReihenfolge.length) return;
final item = _shuffleReihenfolge.removeAt(vonShuffle);
final ziel = nachShuffle > _shuffleReihenfolge.length
? _shuffleReihenfolge.length
: nachShuffle;
_shuffleReihenfolge.insert(ziel, item);
notifyListeners();
return;
}
final vonQueue = _aktuellerIndex + von;
final nachQueue = _aktuellerIndex + nach;
if (vonQueue < 0 || vonQueue >= _warteschlange.length) return;
verschiebeInWarteschlange(vonQueue, nachQueue);
}
/// Setzt [song] als nächstes auf die Wiedergabe — direkt nach dem aktuellen
/// Song. Ist der Song bereits in der Warteschlange, wird er dorthin VERSCHOBEN
/// statt dupliziert. Im Shuffle wird die Reihenfolge nicht neu gemischt:
+117 -24
View File
@@ -37,8 +37,10 @@ class _WarteschlangeSheetState extends State<WarteschlangeSheet> {
return ListenableBuilder(
listenable: _player,
builder: (context, _) {
final queue = _player.warteschlange;
final aktueller = _player.aktuellerIndex;
// Echte Wiedergabe-Reihenfolge (Position 0 = aktuell spielender Song):
// normal = Warteschlange ab aktuellem Index, Shuffle = Zufallsreihenfolge.
final reihenfolge = _player.wiedergabeReihenfolge;
final wiederholung = _player.wiederholmodus == Wiederholmodus.playlist;
return SafeArea(
child: Padding(
padding: EdgeInsets.only(
@@ -78,7 +80,7 @@ class _WarteschlangeSheetState extends State<WarteschlangeSheet> {
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'${queue.length} Titel',
'${reihenfolge.length} Titel',
style: const TextStyle(
fontSize: 12,
color: MeloTheme.textSekundaer,
@@ -96,8 +98,9 @@ class _WarteschlangeSheetState extends State<WarteschlangeSheet> {
const Divider(height: 1, color: MeloTheme.dunkel2),
_sleepTimerZeile(),
const Divider(height: 1, color: MeloTheme.dunkel2),
// Liste
if (queue.isEmpty)
// Liste: aktueller Song oben (markiert, nicht verschiebbar),
// danach die tatsächlichen nächsten Lieder (Drag = umsortieren)
if (reihenfolge.isEmpty)
const Expanded(
child: Center(
child: Text(
@@ -106,18 +109,38 @@ class _WarteschlangeSheetState extends State<WarteschlangeSheet> {
),
),
)
else
else ...[
Flexible(
child: ReorderableListView.builder(
shrinkWrap: true,
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(8, 4, 8, 16),
itemCount: queue.length,
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(8, 4, 8, 4),
itemCount: reihenfolge.length,
// Eigene Drag-Handles: nur kommende Songs sind
// verschiebbar, der aktuelle bleibt oben gepinnt.
buildDefaultDragHandles: false,
// onReorderItem liefert den newIndex bereits angepasst
onReorderItem: (alt, neu) =>
_player.verschiebeInWarteschlange(alt, neu),
itemBuilder: (_, i) => _eintrag(queue[i], i, aktueller),
_player.verschiebeInWiedergabeReihenfolge(alt, neu),
itemBuilder: (_, i) {
// Der Key MUSS am obersten Widget des Items liegen
// (Pflicht für ReorderableListView)
final key = ValueKey(
'pos$i-${reihenfolge[i].id ?? reihenfolge[i].titel}');
final eintrag = _eintrag(reihenfolge[i], i);
if (i == 0) {
return KeyedSubtree(key: key, child: eintrag);
}
return ReorderableDelayedDragStartListener(
key: key,
index: i,
child: eintrag,
);
},
),
),
if (wiederholung)
_wiederholungHinweis(),
],
],
),
),
@@ -127,6 +150,32 @@ class _WarteschlangeSheetState extends State<WarteschlangeSheet> {
);
}
/// Hinweis am Listenende, wenn Repeat (Playlist) aktiv ist: Nach dem
/// letzten Eintrag beginnt die Wiedergabe wieder von vorn (bzw. wird
/// im Shuffle neu gemischt).
Widget _wiederholungHinweis() {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 6, 20, 12),
child: Row(
children: [
const Icon(Icons.repeat, size: 14, color: MeloTheme.rot),
const SizedBox(width: 6),
Expanded(
child: Text(
_player.zufallsmodus
? 'Wiederholung aktiv — danach wird neu gemischt'
: 'Wiederholung aktiv — danach geht es von vorn weiter',
style: const TextStyle(
fontSize: 11,
color: MeloTheme.textSekundaer,
),
),
),
],
),
);
}
/// Sleep-Timer-Zeile: Optionen Aus/15/30/45/60 Min + Restzeit wenn aktiv
Widget _sleepTimerZeile() {
final aktiv = _player.sleepTimerAktiv;
@@ -196,29 +245,73 @@ class _WarteschlangeSheetState extends State<WarteschlangeSheet> {
return '${min.toString().padLeft(2, '0')}:${sek.toString().padLeft(2, '0')}';
}
Widget _eintrag(Song song, int index, int aktueller) {
final istAktuell = index == aktueller;
/// Ein Eintrag der Wiedergabe-Reihenfolge. Position 0 = aktuell spielender
/// Song: deutlich markiert (▶ + Highlight-Hintergrund + „Jetzt spielt"-Chip).
Widget _eintrag(Song song, int position) {
final istAktuell = position == 0;
return ListTile(
key: ValueKey('$index-${song.id ?? song.titel}'),
dense: true,
// tileColor direkt am ListTile statt Container-Decoration: verhindert
// die „ListTile background color may be invisible"-Assertion
tileColor: istAktuell ? MeloTheme.rotHell : null,
shape: istAktuell
? RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10))
: null,
leading: istAktuell
? const Icon(Icons.play_arrow, color: MeloTheme.rot, size: 18)
? const Icon(Icons.play_arrow, color: MeloTheme.rot, size: 20)
: SizedBox(
width: 18,
child: Text(
'${index + 1}',
'$position', // Position in der Wiedergabe-Reihenfolge
textAlign: TextAlign.center,
style: const TextStyle(fontSize: 11, color: MeloTheme.textSekundaer),
style: const TextStyle(
fontSize: 11, color: MeloTheme.textSekundaer),
),
),
title: istAktuell
? Row(
children: [
Expanded(
child: Text(
song.titel,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: const TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: MeloTheme.rot,
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
Container(
padding:
const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 2),
decoration: BoxDecoration(
color: MeloTheme.rot,
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: const Text(
'Jetzt spielt',
style: TextStyle(
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: Colors.white,
),
),
),
],
)
: Text(
song.titel,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: const TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w400,
color: Colors.white,
),
),
title: Text(
song.titel,
style: TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: istAktuell ? FontWeight.w700 : FontWeight.w400,
color: istAktuell ? MeloTheme.rot : Colors.white,
),
),
subtitle: Text(
song.kuenstler,
style: const TextStyle(fontSize: 11, color: MeloTheme.textSekundaer),