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Melo/lib/player/audio_handler.dart
T
Hermes (Server)andClaude Opus 5 e6d5f1c9ee Fuenf P0-Fehler behoben: Benachrichtigung, Offline, Cover, Warteschlange
Ergebnis einer Durchsicht der App gegen den Massstab "Apple Music".
Alle fuenf Punkte waren keine fehlenden Funktionen, sondern Versprechen,
die die Oberflaeche gab und der Code nicht hielt.

- POST_NOTIFICATIONS fehlte im Manifest. Auf Android 13+ blieb die
  Wiedergabe-Benachrichtigung dadurch unsichtbar. Das Recht wird erst
  erfragt, wenn wirklich ein Titel laeuft.
- Der Offline-Schalter wurde nirgends gelesen. Er greift jetzt an allen
  drei Wegen in die Warteschlange; uebersprungene Titel werden benannt.
- CoverImage kannte nur file://, und der Server-Browser gab die
  Cover-Adresse gar nicht erst mit. Server-Titel waren deshalb immer ein
  graues Notensymbol.
- Warteschlange entfernen/umsortieren baute die ganze Queue neu auf:
  hoerbarer Aussetzer und doppelte Wiedergabe-Zaehlung. Jetzt mutiert nur
  der betroffene Eintrag, die Buchfuehrung steht vor dem Player.
- Das Herz bei Server-Titeln legte einen Favoriten mit leerer Kennung an,
  der nie in der Liste auftauchte. Es ist jetzt ausgegraut.

Nachgebessert aus dem Code-Review: Offline-Meldung an die Stelle geholt,
wo sie greifen kann; Queue-Buchfuehrung vor den Player gezogen;
Fehlerpfad fuer die Berechtigungs-Abfrage ergaenzt.

360 Tests gruen (vorher 328), flutter analyze ohne Befund, Release-APK
gebaut und POST_NOTIFICATIONS darin nachgeprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013xAHJTJM6UUqmjUgk1PUEd
2026-08-23 18:34:26 +02:00

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19 KiB
Dart

import 'dart:async';
import 'package:audio_service/audio_service.dart';
import 'package:audio_session/audio_session.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
import '../library/database.dart';
import '../services/cache_manager.dart';
import '../services/navidrome_service.dart';
import 'headphone_autoplay.dart';
import 'replay_gain.dart';
import 'sleep_timer.dart';
/// Entscheidet, ob eine gespeicherte Wiedergabeposition beim Laden
/// wiederhergestellt werden soll. Kein Resume bei Position 0 oder wenn die
/// Position zu nah am (bekannten) Ende des Tracks liegt — sonst würde die
/// Wiedergabe sofort wieder enden.
bool shouldResumeAt(int lastPositionMs, Duration? trackDuration) {
if (lastPositionMs <= 0) return false;
if (trackDuration != null &&
lastPositionMs >= trackDuration.inMilliseconds - 3000) {
return false;
}
return true;
}
/// Entscheidet, ob für den Titel an [newIndex] eine Wiedergabe gezählt wird.
/// Gezählt wird jeder Titelwechsel; eine Wiederholung desselben Titels
/// (LoopMode.one) zählt bewusst nicht erneut.
bool shouldCountPlay(int? newIndex, int? lastCountedIndex) =>
newIndex != null && newIndex != lastCountedIndex;
/// Stelle, an der ein Titel eingefügt wird, damit er als Nächstes läuft:
/// direkt hinter dem laufenden. Läuft nichts, kommt er ans Ende.
int playNextIndex({required int? currentIndex, required int queueLength}) {
if (currentIndex == null) return queueLength;
return (currentIndex + 1).clamp(0, queueLength);
}
/// Entfernt den Titel an [removeIndex] aus [queue].
List<MediaItem> removeFromQueue(List<MediaItem> queue, int removeIndex) {
return List<MediaItem>.from(queue)..removeAt(removeIndex);
}
/// Verschiebt den Titel von [oldIndex] nach [newIndex]. `newIndex` ist bereits
/// um das entfernte Element bereinigt (siehe `ReorderableListView.onReorderItem`)
/// und passt damit zu `AudioPlayer.moveAudioSource`.
List<MediaItem> reorderQueue(List<MediaItem> queue, int oldIndex, int newIndex) {
final result = List<MediaItem>.from(queue);
final moved = result.removeAt(oldIndex);
result.insert(newIndex, moved);
return result;
}
/// Der zuletzt als Wiedergabe gezählte Index, nachdem der Titel an
/// [entfernt] aus der Warteschlange genommen wurde.
///
/// Ohne diese Nachführung zeigt der gemerkte Index auf den Nachbarn: der
/// laufende Titel bekäme beim nächsten `currentIndexStream`-Ereignis eine
/// zweite Wiedergabe gutgeschrieben, obwohl er nie neu gestartet wurde.
int? gezaehlterIndexNachEntfernen(int? gezaehlt, int entfernt) {
if (gezaehlt == null) return null;
if (gezaehlt == entfernt) return null;
return gezaehlt > entfernt ? gezaehlt - 1 : gezaehlt;
}
/// Der zuletzt als Wiedergabe gezählte Index, nachdem ein Titel von [von]
/// nach [nach] verschoben wurde. Siehe [gezaehlterIndexNachEntfernen].
int? gezaehlterIndexNachVerschieben(int? gezaehlt, int von, int nach) {
if (gezaehlt == null) return null;
if (gezaehlt == von) return nach;
if (von < gezaehlt && gezaehlt <= nach) return gezaehlt - 1;
if (nach <= gezaehlt && gezaehlt < von) return gezaehlt + 1;
return gezaehlt;
}
/// Navidrome-Song-ID eines Warteschlangen-Eintrags, oder `null` bei einem
/// Titel vom Gerät.
///
/// [MediaItem.id] ist immer schon eine abspielbare URI — `file://` beim Gerät,
/// die fertige Stream-Adresse beim Server — und taugt deshalb NICHT als
/// Server-ID. Früher wurde sie genau dafür benutzt: die App fragte den Server
/// nach einem Titel namens `file:///storage/...`, bekam eine Fehlerantwort und
/// gab die an den Player weiter. Lokale Lieder waren dadurch unabspielbar
/// ("(0) Source error").
String? navidromeIdOf(MediaItem item) => item.extras?['navidromeId'] as String?;
/// UUID des Titels in der lokalen Bibliothek, oder `null` bei einem Titel,
/// der nur am Server liegt. Trägt Historie, Wiedergabezähler und Resume.
String? songIdOf(MediaItem item) => item.extras?['songId'] as String?;
/// Ob für [item] im Server-Cache nachgesehen wird. Titel vom Gerät liegen
/// bereits als Datei vor — für sie darf der Server nie befragt werden.
bool nutztServerCache(MediaItem item) => navidromeIdOf(item) != null;
/// Abspielbare Quelle eines Warteschlangen-Eintrags. [cacheTreffer] ist der
/// Pfad einer bereits vollständig zwischengespeicherten Datei, sonst `null`.
Uri quelleFuer(MediaItem item, {String? cacheTreffer}) =>
cacheTreffer != null ? Uri.file(cacheTreffer) : Uri.parse(item.id);
/// Ob [item] ohne Netz läuft: Titel vom Gerät immer, Server-Titel nur mit
/// vollständigem Cache-Treffer.
bool istOfflineVerfuegbar(MediaItem item, {required bool cacheTreffer}) =>
navidromeIdOf(item) == null || cacheTreffer;
/// Der Startindex, nachdem Titel aus der Warteschlange gefiltert wurden.
/// [behalten] hat einen Eintrag je ursprünglichem Titel.
///
/// Fällt der gewählte Titel selbst weg, rückt der nächste behaltene an seine
/// Stelle — der Nutzer landet dort, wo er getippt hat, und nicht am Anfang.
int startIndexNachFilter(List<bool> behalten, int startIndex) {
var davor = 0;
for (var i = 0; i < startIndex && i < behalten.length; i++) {
if (behalten[i]) davor++;
}
final gesamt = behalten.where((b) => b).length;
if (gesamt == 0) return 0;
return davor.clamp(0, gesamt - 1);
}
/// Im Offline-Modus ist keiner der gewählten Titel ohne Netz abspielbar.
class NichtsOfflineVerfuegbar implements Exception {
const NichtsOfflineVerfuegbar();
@override
String toString() => 'Im Offline-Modus ist keiner dieser Titel verfügbar';
}
/// Kern der Wiedergabe: kapselt just_audio hinter audio_service,
/// damit Hintergrund-Wiedergabe + Lockscreen/Notification funktionieren.
class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
final AudioPlayer _player = AudioPlayer();
final MeloDb db;
late final SleepTimer sleepTimer;
late final Timer _positionRecordTimer;
late final CacheManager _cache;
final NavidromeService _nav = NavidromeService();
int? _lastCountedIndex;
/// Wiedergabe automatisch starten, sobald Kopfhörer verbunden werden.
/// Wird von den App-Einstellungen gesetzt.
bool autoPlayOnHeadphones = false;
/// Alle Titel auf eine ähnliche Lautstärke bringen (ReplayGain).
/// Wird von den App-Einstellungen gesetzt.
bool normalizeVolume = true;
/// Nur abspielen, was ohne Netz da ist. Wird vom Offline-Schalter in den
/// Einstellungen gesetzt; siehe [loadPlaylist].
bool offlineOnly = false;
MeloAudioHandler({required this.db}) {
_cache = CacheManager();
_cache.init();
// Einmalig beim Start — nicht bei jeder Wiedergabe, sonst verzögert ein
// Speicherzugriff jeden Titelstart. Gebraucht nur für Server-Titel.
unawaited(_nav.ladeGespeicherteZugangsdaten());
sleepTimer = SleepTimer(onElapsed: pause);
// just_audio-Events → audio_service PlaybackState
_player.playbackEventStream.map(_transformEvent).pipe(playbackState);
// Wiedergabeposition alle ~5s persistieren, solange aktiv abgespielt wird.
// Synche auch zum Server wenn verbunden.
_positionRecordTimer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 5), (_) {
final item = mediaItem.value;
if (!_player.playing || item == null) return;
final posMs = _player.position.inMilliseconds;
final songId = songIdOf(item);
if (songId != null) db.recordPlayback(songId, posMs);
// Nur echte Server-Titel scrobbeln — eine lokale UUID kennt der
// Server nicht und jeder Aufruf wäre eine Anfrage ins Leere.
final navId = navidromeIdOf(item);
if (navId != null && _nav.istVerbunden) {
_nav.scrobble(navId, posMs ~/ 1000);
}
});
// Aktuellen Track ans System melden (Lockscreen/Notification).
// Bereits bekannte Dauer erhalten, damit sie nicht auf null zurückfällt.
_player.currentIndexStream.listen((index) {
final q = queue.value;
if (index != null && index < q.length) {
mediaItem.add(q[index].copyWith(duration: _player.duration));
_applyGain(q[index]);
if (shouldCountPlay(index, _lastCountedIndex)) {
_lastCountedIndex = index;
final songId = songIdOf(q[index]);
if (songId != null) db.incrementPlayCount(songId);
}
}
});
_watchHeadphones();
// Ermittelte Dauer nachtragen
_player.durationStream.listen((duration) {
final item = mediaItem.value;
if (item != null && duration != null) {
mediaItem.add(item.copyWith(duration: duration));
}
});
}
/// Gleicht die Lautstärke des Titels an. Ohne ReplayGain-Tag oder bei
/// abgeschalteter Einstellung bleibt sie unverändert.
void _applyGain(MediaItem item) {
final gain = item.extras?['gainDb'] as double?;
_player.setVolume(normalizeVolume ? volumeForGain(gain) : 1.0);
}
/// Startet die Wiedergabe, wenn Kopfhörer verbunden werden und der Nutzer
/// das in den Einstellungen erlaubt hat.
Future<void> _watchHeadphones() async {
final session = await AudioSession.instance;
session.devicesChangedEventStream.listen((event) {
final added = event.devicesAdded.map((d) => d.type).toSet();
if (shouldAutoPlay(
added: added,
enabled: autoPlayOnHeadphones,
hasQueue: queue.value.isNotEmpty,
playing: _player.playing,
)) {
play();
}
});
}
/// Audio-Session des Players — die Klangeffekte hängen daran.
Stream<int?> get androidAudioSessionIdStream =>
_player.androidAudioSessionIdStream;
/// Ersetzt die Warteschlange und startet ab [startIndex]. Gibt zurück, wie
/// viele Titel der Offline-Modus übersprungen hat (sonst 0).
///
/// Baut die Quellen ohne einen einzigen Netzzugriff: [MediaItem.id] ist
/// bereits abspielbar. Früher lud diese Schleife die *ganze* Warteschlange
/// vorab vom Server herunter — bei einer Bibliothek mit hunderten Titeln
/// begann die Wiedergabe deshalb nie, und ein zweiter Tipp brach den
/// laufenden Ladevorgang ab ("Loading interrupted").
///
/// Ist [offlineOnly] gesetzt, fallen Server-Titel ohne Cache-Treffer heraus,
/// statt still gestreamt zu werden. Wirft [NichtsOfflineVerfuegbar], wenn
/// dadurch nichts übrig bleibt.
Future<int> loadPlaylist(List<MediaItem> items, {int startIndex = 0}) async {
// Ohne Titel gibt es nichts zu tun. Ohne diese Zeile sähe der Filter
// unten "alle übersprungen" und meldete fälschlich den Offline-Modus.
if (items.isEmpty) return 0;
final quellen = [for (final item in items) await _quelle(item)];
final behalten = [for (final quelle in quellen) quelle != null];
final uebersprungen = behalten.where((b) => !b).length;
if (uebersprungen == items.length) throw const NichtsOfflineVerfuegbar();
final gefiltert = <MediaItem>[];
final sources = <AudioSource>[];
for (var i = 0; i < items.length; i++) {
final quelle = quellen[i];
if (quelle == null) continue;
gefiltert.add(items[i]);
sources.add(quelle);
}
final start = startIndexNachFilter(behalten, startIndex);
queue.add(gefiltert);
// Neue Warteschlange: der erste Titel soll wieder zählen, auch wenn er
// denselben Index wie der zuletzt gezählte hat.
_lastCountedIndex = null;
await _player.setAudioSources(sources, initialIndex: start);
// Bei bekannter letzter Position an dieser Stelle fortsetzen,
// statt immer von vorne zu beginnen.
final item = gefiltert[start];
final resumeMs = await _fortsetzPosition(item);
if (resumeMs != null) {
await _player.seek(Duration(milliseconds: resumeMs), index: start);
}
await play();
// Server-Titel im Hintergrund ablegen — das darf den Start nie aufhalten.
final navId = navidromeIdOf(item);
if (navId != null) {
unawaited(_nav.ladeInCache(navId, Uri.parse(item.id), _cache));
}
return uebersprungen;
}
/// Baut die Abspiel-Quelle für [item] und sieht dabei einmal im Cache nach:
/// ein vollständig zwischengespeicherter Server-Titel läuft ohne Netz.
///
/// Gibt `null` zurück, wenn [offlineOnly] gesetzt ist und der Titel das Netz
/// bräuchte. Eine Stelle für alle drei Wege in die Warteschlange — sonst
/// gälte der Offline-Modus beim Starten, aber nicht beim Anhängen.
Future<AudioSource?> _quelle(MediaItem item) async {
final navId = navidromeIdOf(item);
final treffer = navId == null
? null
: await _cache.getCachedFile(NavidromeService.cacheSchluessel(navId));
if (offlineOnly &&
!istOfflineVerfuegbar(item, cacheTreffer: treffer != null)) {
return null;
}
return AudioSource.uri(
quelleFuer(item, cacheTreffer: treffer?.path),
tag: item,
);
}
/// Position, an der [item] fortgesetzt wird, oder `null` für den Anfang.
/// Der Server zählt nur bei Server-Titeln — für Titel vom Gerät gilt
/// allein die lokale Historie.
Future<int?> _fortsetzPosition(MediaItem item) async {
final navId = navidromeIdOf(item);
if (navId != null && _nav.istVerbunden) {
final serverMs = await _nav.getBookmark(navId);
if (serverMs != null && shouldResumeAt(serverMs, item.duration)) {
return serverMs;
}
}
final songId = songIdOf(item);
if (songId != null) {
final localMs = await db.lastPosition(songId);
if (localMs != null && shouldResumeAt(localMs, item.duration)) {
return localMs;
}
}
return null;
}
/// Hängt [item] hinten an die Warteschlange an, ohne die laufende
/// Wiedergabe zu unterbrechen. Favoriten und Wiedergabelisten bleiben
/// unberührt — die Warteschlange ist nur für diese Sitzung.
///
/// `false`, wenn der Offline-Modus den Titel ausschließt.
Future<bool> addToQueue(MediaItem item) async {
final quelle = await _quelle(item);
if (quelle == null) return false;
await _player.addAudioSource(quelle);
queue.add([...queue.value, item]);
return true;
}
/// Spielt [item] als Nächstes, direkt nach dem laufenden Titel.
/// `false`, wenn der Offline-Modus den Titel ausschließt.
///
/// Eingefügt wird immer *hinter* dem laufenden Titel — der zuletzt gezählte
/// Index verschiebt sich dadurch nie.
Future<bool> playNext(MediaItem item) async {
final quelle = await _quelle(item);
if (quelle == null) return false;
final index = playNextIndex(
currentIndex: _player.currentIndex,
queueLength: queue.value.length,
);
await _player.insertAudioSource(index, quelle);
final updated = [...queue.value]..insert(index, item);
queue.add(updated);
return true;
}
/// Nimmt den Titel an [index] aus der Warteschlange, ohne die Wiedergabe
/// zu unterbrechen.
///
/// Früher baute diese Aktion die ganze Warteschlange mit [loadPlaylist] neu
/// auf: die Wiedergabe setzte hörbar aus, sprang an den Anfang des Titels
/// zurück und wurde erneut gezählt. `just_audio` kann einzelne Quellen
/// entfernen — der laufende Titel merkt davon nichts.
/// Warteschlange und Zählerstand werden **vor** dem Player gesetzt.
///
/// `just_audio` sendet beim Umbauen seiner Quellenliste noch während des
/// `await` neue Index-Ereignisse. Käme unsere Buchführung erst danach, sähe
/// der Zuhörer auf `currentIndexStream` (siehe Konstruktor) die *alte*
/// Warteschlange und meldete den falschen Titel — samt Wiedergabe-Zählung
/// für ein Lied, das gar nicht läuft. [loadPlaylist] macht es genauso.
@override
Future<void> removeQueueItemAt(int index) async {
final aktuell = queue.value;
if (index < 0 || index >= aktuell.length) return;
final rest = removeFromQueue(aktuell, index);
queue.add(rest);
_lastCountedIndex = gezaehlterIndexNachEntfernen(_lastCountedIndex, index);
await _player.removeAudioSourceAt(index);
// War es der letzte Titel, bleibt sonst eine Benachrichtigung ohne
// Wiedergabe stehen — mitsamt Knöpfen, die ins Leere greifen.
if (rest.isEmpty) await stop();
}
/// Verschiebt den Titel von [oldIndex] nach [newIndex], ohne die Wiedergabe
/// zu unterbrechen. Siehe [removeQueueItemAt] — auch hier steht die
/// Buchführung vor dem Player.
Future<void> moveQueueItem(int oldIndex, int newIndex) async {
final aktuell = queue.value;
if (oldIndex < 0 || oldIndex >= aktuell.length) return;
if (newIndex < 0 || newIndex >= aktuell.length) return;
if (oldIndex == newIndex) return;
queue.add(reorderQueue(aktuell, oldIndex, newIndex));
_lastCountedIndex =
gezaehlterIndexNachVerschieben(_lastCountedIndex, oldIndex, newIndex);
await _player.moveAudioSource(oldIndex, newIndex);
}
@override
Future<void> play() => _player.play();
@override
Future<void> pause() => _player.pause();
@override
Future<void> stop() async {
sleepTimer.cancel();
_positionRecordTimer.cancel();
await _player.stop();
await super.stop();
}
/// Gibt Hintergrund-Ressourcen frei (Positions-Timer), ohne die Wiedergabe
/// zu stoppen. Für Tests, die den Handler ohne vollständigen App-Lifecycle
/// verwenden und daher [stop] nicht durchlaufen.
void dispose() {
_positionRecordTimer.cancel();
}
@override
Future<void> seek(Duration position) => _player.seek(position);
@override
Future<void> skipToNext() => _player.seekToNext();
@override
Future<void> skipToPrevious() => _player.seekToPrevious();
@override
Future<void> skipToQueueItem(int index) => _player.seek(Duration.zero, index: index);
@override
Future<void> setShuffleMode(AudioServiceShuffleMode shuffleMode) async {
final enabled = shuffleMode == AudioServiceShuffleMode.all;
if (enabled) await _player.shuffle();
await _player.setShuffleModeEnabled(enabled);
}
@override
Future<void> setRepeatMode(AudioServiceRepeatMode repeatMode) {
return _player.setLoopMode(switch (repeatMode) {
AudioServiceRepeatMode.one => LoopMode.one,
AudioServiceRepeatMode.all => LoopMode.all,
_ => LoopMode.off,
});
}
PlaybackState _transformEvent(PlaybackEvent event) {
return PlaybackState(
controls: [
MediaControl.skipToPrevious,
if (_player.playing) MediaControl.pause else MediaControl.play,
MediaControl.skipToNext,
],
systemActions: const {
MediaAction.seek,
MediaAction.seekForward,
MediaAction.seekBackward,
},
androidCompactActionIndices: const [0, 1, 2],
processingState: const {
ProcessingState.idle: AudioProcessingState.idle,
ProcessingState.loading: AudioProcessingState.loading,
ProcessingState.buffering: AudioProcessingState.buffering,
ProcessingState.ready: AudioProcessingState.ready,
ProcessingState.completed: AudioProcessingState.completed,
}[_player.processingState] ??
AudioProcessingState.idle,
playing: _player.playing,
updatePosition: _player.position,
bufferedPosition: _player.bufferedPosition,
speed: _player.speed,
queueIndex: event.currentIndex,
);
}
// Streams, die die UI beobachtet. Dauer direkt vom Player — zuverlässiger
// als mediaItem.duration, das beim Track-Wechsel kurzzeitig null sein kann.
Stream<Duration> get positionStream => _player.positionStream;
Stream<Duration?> get durationStream => _player.durationStream;
}