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Melo/test/shared/lauf_balken_test.dart
Hermes (Server)andClaude Opus 5 80948f1ad5 Listen zeigen, welcher Titel gerade laeuft
Bisher scrollte man durch die Bibliothek und musste raten, wo man ist —
die einzige Rueckmeldung war die Leiste ganz unten.

Drei tanzende Balken ueber dem Coverbild des laufenden Titels, sein Name
in Rot. Die Balken liegen auf dem Cover statt daneben: eine vierte Spalte
haette dem Titel Platz genommen und die Zeile bei jedem Titelwechsel in
der Breite springen lassen. Pausiert bleibt die Markierung stehen, die
Balken stehen still. Bei abgeschalteten Systemanimationen ebenfalls — eine
Endlosschleife ist genau das, was diese Einstellung vermeiden soll.

Die Markierung sitzt in SongZeile und gilt damit in einem Rutsch fuer
Meine Musik, Favoriten, Suche, Kuenstler, Kategorie und "Zuletzt
hinzugefuegt". Warteschlange und Wiedergabeliste bauen ihre Zeilen selbst
(dort steht rechts Entfernen statt Herz und Menue) und haben dasselbe
Zeichen einzeln bekommen.

Nur die laufende Zeile hoert auf den Wiedergabe-Zustand: der meldet auch
den Pufferstand und feuert mehrmals pro Sekunde. Haenge jede sichtbare
Zeile daran, baute sich die halbe Liste staendig neu auf.

Aus dem Code-Review nachgebessert: Startwert fuer den Strom, sonst
erschien die Markierung beim Zurueckscrollen einen Frame zu spaet; die
Zeile aendert beim Wechsel nicht mehr die Form ihres Aufbaus, sonst verlor
das Herz daneben sein Abo und sah kurz leer aus; die Wiedergabeliste
bekam die Markierung ueberhaupt erst (der Changelog hatte sie faelschlich
schon behauptet); der Abdunkel-Schleier nimmt den Eckenradius jetzt
entgegen statt ihn fest zu verdrahten.

Testluecke geschlossen, die der Review benannt hat: geprueft waren nur die
Regel und die Balken je fuer sich, die Verdrahtung dazwischen nicht —
genau dort sassen alle drei Fehler.

411 Tests gruen (vorher 396), flutter analyze ohne Befund, Release-APK
gebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013xAHJTJM6UUqmjUgk1PUEd
2026-08-23 20:54:45 +02:00

82 lines
2.5 KiB
Dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:melo/shared/lauf_balken.dart';
void main() {
Future<void> pumpe(
WidgetTester tester, {
required bool markiert,
required bool spielt,
bool ruhig = false,
}) {
return tester.pumpWidget(
MaterialApp(
home: MediaQuery(
data: MediaQueryData(disableAnimations: ruhig),
child: Scaffold(
body: Center(
child: LaufMarkierung(
markiert: markiert,
spielt: spielt,
child: const SizedBox(
width: 48,
height: 48,
child: Text('Cover'),
),
),
),
),
),
),
);
}
testWidgets('ohne Markierung steht nur das Cover da', (tester) async {
await pumpe(tester, markiert: false, spielt: false);
await tester.pumpAndSettle();
expect(find.text('Cover'), findsOneWidget);
expect(find.byType(LaufBalken), findsNothing);
});
testWidgets('der laufende Titel bekommt die Balken über das Cover',
(tester) async {
await pumpe(tester, markiert: true, spielt: true);
await tester.pump();
expect(find.text('Cover'), findsOneWidget);
expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
});
testWidgets('pausiert bleibt die Markierung, die Balken stehen still',
(tester) async {
await pumpe(tester, markiert: true, spielt: false);
// Steht etwas still, kommt pumpAndSettle zurück. Liefe die Animation
// weiter, liefe dieser Aufruf in die Zeitüberschreitung.
await tester.pumpAndSettle();
expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
});
testWidgets('bei abgeschalteten Systemanimationen läuft nichts endlos',
(tester) async {
await pumpe(tester, markiert: true, spielt: true, ruhig: true);
// Dasselbe Kriterium: eine Endlosschleife brächte pumpAndSettle nie
// zurück. Genau davor schützt die Einstellung.
await tester.pumpAndSettle();
expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
});
testWidgets('die Balken verschwinden, wenn der Titel wechselt',
(tester) async {
await pumpe(tester, markiert: true, spielt: false);
await tester.pumpAndSettle();
expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
await pumpe(tester, markiert: false, spielt: false);
await tester.pumpAndSettle();
expect(find.byType(LaufBalken), findsNothing);
});
}