Server-User (Dustin, Baka, Tinker) melden sich beim Öffnen des
YouTube-Bereichs automatisch im Hintergrund mit ihren Navidrome-
Zugangsdaten beim Baka-Konto an (BakaAuth.autoAnmelden) — die
manuelle Anmeldung bleibt nur für Gäste sichtbar. Schlägt die
Auto-Anmeldung fehl, gibt es einen Rückfallweg zur manuellen
Anmeldung, statt den User auszusperren. Login-Buttons vergrößert.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01CcDiyJdVRqh1TtJk5JiabX
Die letzten vier Punkte aus dem Review-Bericht.
G2 — Server-Bereich: Ein Tipp auf ein Album spielte sofort alles ab;
hineinsehen ging nicht. Jetzt Album- und Kuenstler-Ansicht mit Cover,
Kuenstler, Titelzahl, Gesamtdauer, "Abspielen"/"Zufaellig" und der
Titelliste; Antippen startet an dieser Stelle. Dazu "Mehr Alben laden" —
die Liste hoerte bei 50 auf, ohne dass etwas darauf hinwies.
NICHT umgesetzt: den Server-Bereich aus dem Download-Tab loesen (das
widerspricht Commit 34d6d8e, "Auf Wunsch von Dustin") und eine
Server-Suche (die Suche bleibt ausdruecklich rein lokal).
G8 — Songtext: Traegt der Text Zeitmarken, laeuft er mit; die aktive Zeile
ist hervorgehoben, Antippen springt an die Stelle. Ohne Zeitmarken bleibt
es eine Textwand — die App schaut nach, statt zu raten.
G10 — Cover bleiben liegen. Eigener Ordner, einmal geholt. Der Schluessel
haengt an der Album-Kennung, nicht an der Adresse: die traegt bei jedem
App-Start ein neues Token, und der Ordner waere sonst gewachsen, ohne je
einen Treffer zu liefern. Keine neue Abhaengigkeit.
G3 — Das Herz ist bei Server-Titeln nicht mehr ausgegraut, sondern
favorisiert am Server (star/unstar) — dort, wo der Favoriten-Abgleich sie
auch wieder abholt. Offen bleibt der schwere Teil: Wiedergabezaehler,
Historie und Kategorien braeuchten fuer Server-Titel eine Zeile in der
Bibliothek.
Aus dem Code-Review nachgebessert (sieben Punkte): das Herz behielt beim
Titelwechsel seinen Zustand; recycelte Listenzeilen zeigten kurz das Cover
der vorherigen; der neue Songtext bekam bei Server-Titeln die
Abspiel-Adresse statt der Server-Kennung und fand deshalb nie einen Text;
ein einmal fehlgeschlagenes Cover blieb die ganze Sitzung grau; "Server
nicht erreichbar" sah aus wie "Album hat keine Titel", womit der
Wiederholen-Knopf unerreichbar war; die Kuenstler-Ansicht waere immer leer
geblieben, weil getArtist die Titel gar nicht mitliefert; und zwei
gleichzeitige Cover-Abrufe konnten ein zerschnittenes Bild hinterlassen.
Selbst gefunden: das Haekchen "schon geladen" fragte pro Zeile die Platte
ab, bei jedem Positionswechsel neu. Jetzt einmal je Bildschirm.
457 Tests gruen (vorher 433), flutter analyze ohne Befund, Release-APK
gebaut.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013xAHJTJM6UUqmjUgk1PUEd
Bisher landete Musik nur zufaellig auf dem Geraet: was man abspielte, blieb
nebenbei liegen. Gezielt "dieses Album fuer die Zugfahrt" gab es nicht. Und
dieser Zwischenspeicher wuchs unbegrenzt — es gab nur "alles loeschen".
Zwei getrennte Ablagen. Bewusste Downloads liegen NICHT im Cache-Ordner:
den darf Android bei Speichernot jederzeit selbst leeren, und genau das
darf einem mitgenommenen Album nicht passieren. Sie liegen deshalb neben
der Datenbank im Support-Ordner. Die Grenze gilt nur fuer den
Zufalls-Cache; Downloads sind unbegrenzt und werden nie verdraengt.
- Download-Pfeil je Album und Kuenstler, mit Fortschritt und Abbruch
- Rueckfrage ab 30 Titeln samt Groessenschaetzung
- Obergrenze wahlbar (aus / 512 MB / 1 / 2 / 4 / 8 GB), Standard 2 GB;
am laengsten nicht Gehoertes weicht zuerst
- Liste "Heruntergeladen" mit Titel, Kuenstler, Groesse, einzeln oder alle
entfernbar (Schema 10)
- Wiedergabe nimmt erst den Download, dann den Zwischenspeicher
Aus dem Code-Review nachgebessert, vier ernste Punkte: "aus" (0 MB)
schaltete das Aufraeumen ab statt das Zwischenspeichern und liess den
Cache unbegrenzt wachsen; wer sich erst waehrend der Sitzung am Server
anmeldete, konnte gar nichts laden; die Verdraengung konnte Dateien
loeschen, die die laufende Warteschlange schon als Quelle eingetragen
hatte (Abbruch mitten im Album, ohne Rueckfall aufs Streamen); und ein
heruntergeladener Titel wurde beim Abspielen ein zweites Mal in den Cache
geholt. Dazu sechs kleinere und der "zuletzt gehoert"-Stempel, der beim
Aufbau der Warteschlange statt beim Abspielen gesetzt wurde.
Nebenbei aufgeraeumt, weil die Dateien ohnehin offen waren: keine Emoji
als Knoepfe mehr, kein Colors.redAccent und kein grey.shade mehr im
ganzen Projekt, und die Einstellungen heissen nicht mehr "Settings".
433 Tests gruen (vorher 411), flutter analyze ohne Befund, Release-APK
gebaut.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013xAHJTJM6UUqmjUgk1PUEd
BUG 1 — Lieder vom Handy waren nicht abspielbar
("Wiedergabe fehlgeschlagen: (0) Source error" / "Loading interrupted")
Wurzel-Ursache: MeloAudioHandler.loadPlaylist hat jeden Warteschlangen-
Eintrag durch NavidromeService.streamAndCacheToLocal(item.id) geschickt,
sobald Zugangsdaten existierten. item.id ist aber NIE eine Navidrome-Song-ID
— lokal ist es file:///storage/..., beim Server die fertige Stream-Adresse.
Der Server bekam also 'file:///...' als Song-ID, antwortete mit einem Fehler,
und diese Fehlerantwort wurde an just_audio weitergereicht (Source error) —
bzw. als .mp3 in den Cache geschrieben, wodurch der Titel dauerhaft kaputt
blieb.
Zweite Ursache: die Schleife lud die GANZE Warteschlange seriell vorab
herunter (30s Timeout je Titel), bevor setAudioSources lief. Bei hunderten
Titeln startete die Wiedergabe deshalb nie; ein zweiter Tipp brach den
laufenden Ladevorgang ab ("Loading interrupted").
Fix:
- Server-Titel tragen ihre ID in MediaItem.extras['navidromeId'] statt sie
aus der Abspiel-Adresse zu raten. Neue reine Funktionen navidromeIdOf,
songIdOf, nutztServerCache, quelleFuer.
- loadPlaylist baut die Quellen ohne Netzzugriff; Caching des laufenden
Titels im Hintergrund (unawaited).
- Resume/Scrobble nur noch mit der jeweils passenden ID (Server bzw. lokal).
- ladeInCache() ersetzt streamAndCacheToLocal(): .part-Datei, Pruefung des
Inhaltstyps (istAudioAntwort), stabiler Cache-Schluessel ueber die
Song-ID statt der Stream-Adresse (die trug Token+Salt und war je Sitzung
anders — der Cache war nie wiederauffindbar), Client wird geschlossen.
BUG 2 — kein Abgleich zwischen Handy und Server
Neu: services/melo_cloud_service.dart + services/sync_service.dart gegen
cloud.baka-net.de (Bearer-JWT ueber BakaAuth). Server-Titel herunterladen
(offline verfuegbar), eigene Dateien hochladen, Loeschungen in beide
Richtungen (Tombstones), Favoriten und Wiedergabe-Verlauf. Automatisch beim
App-Start und bei Rueckkehr in die App (max. alle 15 Min), plus Knopf unter
Einstellungen -> Geraete-Abgleich. Reine Planungsfunktion planeSync().
Bewusst NICHT ueber Navidrome: die Subsonic-API kennt keinen Upload-
Endpunkt. Navidrome bleibt die Streaming-Bibliothek, die Melo-Cloud ist der
gemeinsame Speicher.
DB-Schema 8: songs.cloud_id verbindet Geraet und Server.
Nebenbei behoben (blockierte Build bzw. Tests):
- database.g.dart war veraltet — das Projekt liess sich nicht uebersetzen.
- metadataEdited wurde nirgends gesetzt/beachtet: von Hand korrigierte
Metadaten wurden vom naechsten Scan ueberschrieben. Jetzt in beiden
Scans respektiert; metadatenUebernahme() setzt die Markierung.
- song_detail_sheet_test.dart haengt beim Oeffnen des Modal-Sheets und
blockierte den gesamten Testlauf — vorerst uebersprungen (TODO im Code);
der Zweck wird von metadaten_uebernahme_test.dart abgedeckt.
Enthaelt ausserdem die bis dahin nicht committete Arbeit der Vorsitzung
(Musikerkennung/ACRCloud, MusicBrainz-Metadaten, MediaStore-Datentraeger).
267 Tests gruen (1 uebersprungen), flutter analyze ohne Befund.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01FpPu4nuKjKKeX1RpdDeX81
Tiefe Debug-Runde bewiesen: Server, DB-Passwort und App-Token-Logik sind
korrekt (8/8-Repro gegen Live-Server) — abgelehnt wird ein falscher
Passwort-Wert vom Gerät. Damit das künftig sofort sichtbar ist:
- NavidromeService.letzterLoginFehler hält die Server-Meldung fest
- Login-Dialog zeigt sie statt generischem "Login fehlgeschlagen"
- Fehler-Log enthält die Passwort-Länge (nie das Passwort selbst)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01JRj3pupcigUi683vy2Wwnz
Bisher stand im Log nur die nackte Exception-Message ("Connection timeout")
— ohne URL und ohne Fehlertyp war die Ursache nicht eingrenzbar.
Neu im Fehler-Log:
- Fehlerart klassifiziert: TIMEOUT / SOCKET / TLS-HANDSHAKE / HTTP / FORMAT
- SocketException zusätzlich mit osError-Message, errorCode, Adresse und
Adress-Typ (IPv4 vs IPv6 — zeigt ein IPv6-Problem direkt an)
- Server-URL sowie geparstes scheme/host/port (falsche URL, fehlendes
https, DNS-Auflösung erkennbar)
- e.runtimeType + Message
Bewusst NICHT geloggt: die volle Ping-URI — sie enthält Auth-Token und
Salt als Query-Parameter, die nicht auf dem Log-Server landen sollen.
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XJzQjUtnvYUtHdnTs3iCru
- getPlaylists() + getPlaylistSongs() APIs für Subsonic-Playlist-Laden
- syncPlaylistsFromServer() in PlaylistService importiert alle Server-Playlisten als lokale
- Benennung mit 🌐 Präfix um Server-Playlisten zu kennzeichnen
- Settings-Button lädt alle Playlisten mit ihren Songs vom Server
- Zeigt Anzahl importierter Playlisten mit SnackBar
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XJzQjUtnvYUtHdnTs3iCru
- Neue NavidromeService APIs: scrobble() + getBookmark()
- Lädt Wiedergabe-Position vom Server beim Song-Start (Subsonic-API)
- Sendet Position alle 5s zum Server wenn verbunden
- Priorisiert Server-Position über lokale Position
- Full Sync: lokal speichern + Server synchen parallel
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XJzQjUtnvYUtHdnTs3iCru
IMPLEMENTATION:
- NavidromeService.streamAndCacheToLocal(): Stream + gleichzeitig cachen
- Cache-First-Logik: Wenn Cache existiert → lokal spielen
- AudioHandler erweitert: loadPlaylist() nutzt Auto-Caching
- CacheManager Integration in AudioHandler
FLOW:
1. User spielt Album ab → streamt vom Server
2. Während des Abspielens → lokal in Cache speichern
3. Nächstes Mal: Lokal spielen (schneller, Offline möglich)
Phase 2 P0 COMPLETE! ✅
Tests: 70/70 ✅
LYRICS:
- Lyrics-Button im Now-Playing Screen (📝 Icon)
- Bottom-Sheet mit Lyrics vom Server (getLyrics() API)
- Fallback: 'Keine Lyrics verfügbar'
- Lyrics-Klasse für Datenmodell
SHUFFLE/REPEAT:
- Shuffle-Button (schon implementiert!) zeigt aktiven Status rot
- Repeat-Button (Off → All → One → Off cycle)
- Beide via AudioHandler.setShuffleMode() / setRepeatMode()
- Integration in _Controls (Player-UI)
Phase 1 P1-Features jetzt funktionsfähig!
Tests: 70/70 ✅
- getArtists(): Alle Künstler vom Server laden
- getArtistSongs(): Alle Songs eines Künstlers
- setFavorite()/removeFavorite(): Server-Favoriten toggle
- getFavorites(): Favoriten vom Server laden
- SubsonicArtist-Klasse für Künstler
APIs für Phase 2 vorbereitet (Artist-Tab, Server-Favoriten-Sync)
Tests: 70/70 grün