Listen zeigen, welcher Titel gerade laeuft
Bisher scrollte man durch die Bibliothek und musste raten, wo man ist — die einzige Rueckmeldung war die Leiste ganz unten. Drei tanzende Balken ueber dem Coverbild des laufenden Titels, sein Name in Rot. Die Balken liegen auf dem Cover statt daneben: eine vierte Spalte haette dem Titel Platz genommen und die Zeile bei jedem Titelwechsel in der Breite springen lassen. Pausiert bleibt die Markierung stehen, die Balken stehen still. Bei abgeschalteten Systemanimationen ebenfalls — eine Endlosschleife ist genau das, was diese Einstellung vermeiden soll. Die Markierung sitzt in SongZeile und gilt damit in einem Rutsch fuer Meine Musik, Favoriten, Suche, Kuenstler, Kategorie und "Zuletzt hinzugefuegt". Warteschlange und Wiedergabeliste bauen ihre Zeilen selbst (dort steht rechts Entfernen statt Herz und Menue) und haben dasselbe Zeichen einzeln bekommen. Nur die laufende Zeile hoert auf den Wiedergabe-Zustand: der meldet auch den Pufferstand und feuert mehrmals pro Sekunde. Haenge jede sichtbare Zeile daran, baute sich die halbe Liste staendig neu auf. Aus dem Code-Review nachgebessert: Startwert fuer den Strom, sonst erschien die Markierung beim Zurueckscrollen einen Frame zu spaet; die Zeile aendert beim Wechsel nicht mehr die Form ihres Aufbaus, sonst verlor das Herz daneben sein Abo und sah kurz leer aus; die Wiedergabeliste bekam die Markierung ueberhaupt erst (der Changelog hatte sie faelschlich schon behauptet); der Abdunkel-Schleier nimmt den Eckenradius jetzt entgegen statt ihn fest zu verdrahten. Testluecke geschlossen, die der Review benannt hat: geprueft waren nur die Regel und die Balken je fuer sich, die Verdrahtung dazwischen nicht — genau dort sassen alle drei Fehler. 411 Tests gruen (vorher 396), flutter analyze ohne Befund, Release-APK gebaut. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013xAHJTJM6UUqmjUgk1PUEd
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Claude Opus 5
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@@ -0,0 +1,81 @@
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import 'package:flutter/material.dart';
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import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
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import 'package:melo/shared/lauf_balken.dart';
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void main() {
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Future<void> pumpe(
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WidgetTester tester, {
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required bool markiert,
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required bool spielt,
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bool ruhig = false,
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}) {
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return tester.pumpWidget(
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MaterialApp(
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home: MediaQuery(
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data: MediaQueryData(disableAnimations: ruhig),
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child: Scaffold(
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body: Center(
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child: LaufMarkierung(
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markiert: markiert,
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spielt: spielt,
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child: const SizedBox(
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width: 48,
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height: 48,
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child: Text('Cover'),
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),
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),
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),
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),
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),
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),
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);
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}
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testWidgets('ohne Markierung steht nur das Cover da', (tester) async {
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await pumpe(tester, markiert: false, spielt: false);
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await tester.pumpAndSettle();
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expect(find.text('Cover'), findsOneWidget);
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expect(find.byType(LaufBalken), findsNothing);
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});
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testWidgets('der laufende Titel bekommt die Balken über das Cover',
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(tester) async {
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await pumpe(tester, markiert: true, spielt: true);
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await tester.pump();
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expect(find.text('Cover'), findsOneWidget);
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expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
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});
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testWidgets('pausiert bleibt die Markierung, die Balken stehen still',
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(tester) async {
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await pumpe(tester, markiert: true, spielt: false);
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// Steht etwas still, kommt pumpAndSettle zurück. Liefe die Animation
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// weiter, liefe dieser Aufruf in die Zeitüberschreitung.
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await tester.pumpAndSettle();
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expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
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});
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testWidgets('bei abgeschalteten Systemanimationen läuft nichts endlos',
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(tester) async {
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await pumpe(tester, markiert: true, spielt: true, ruhig: true);
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// Dasselbe Kriterium: eine Endlosschleife brächte pumpAndSettle nie
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// zurück. Genau davor schützt die Einstellung.
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await tester.pumpAndSettle();
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expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
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});
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testWidgets('die Balken verschwinden, wenn der Titel wechselt',
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(tester) async {
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await pumpe(tester, markiert: true, spielt: false);
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await tester.pumpAndSettle();
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expect(find.byType(LaufBalken), findsOneWidget);
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await pumpe(tester, markiert: false, spielt: false);
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await tester.pumpAndSettle();
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||||
expect(find.byType(LaufBalken), findsNothing);
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});
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}
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