Songtext aus Datei-Tags, Warteschlangen-Aktionen, Kategorie-Cover im
Sperrbildschirm und ReplayGain - DB-Schema 6: lyrics + gain_db - Songtext bevorzugt lokalen Tag, Server nur als Rueckfall; Song-ID-Bug beim Lyrics-Aufruf behoben - "Als Naechstes spielen" / "Zur Warteschlange hinzufuegen" ohne Eingriff in Favoriten oder Wiedergabelisten - songToMediaItem nimmt eine Cover-Vorgabe: Sperrbildschirm zeigt das Kategorie-Cover - ReplayGain: Tags werden gelesen, laute Titel abgesenkt, abschaltbar Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011snPXPafPC5i87o68H14W7
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@@ -7,6 +7,7 @@ import '../library/database.dart';
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import '../services/cache_manager.dart';
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import '../services/navidrome_service.dart';
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import 'headphone_autoplay.dart';
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import 'replay_gain.dart';
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import 'sleep_timer.dart';
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/// Entscheidet, ob eine gespeicherte Wiedergabeposition beim Laden
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@@ -28,6 +29,13 @@ bool shouldResumeAt(int lastPositionMs, Duration? trackDuration) {
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bool shouldCountPlay(int? newIndex, int? lastCountedIndex) =>
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newIndex != null && newIndex != lastCountedIndex;
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/// Stelle, an der ein Titel eingefügt wird, damit er als Nächstes läuft:
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/// direkt hinter dem laufenden. Läuft nichts, kommt er ans Ende.
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int playNextIndex({required int? currentIndex, required int queueLength}) {
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if (currentIndex == null) return queueLength;
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return (currentIndex + 1).clamp(0, queueLength);
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}
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/// Kern der Wiedergabe: kapselt just_audio hinter audio_service,
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/// damit Hintergrund-Wiedergabe + Lockscreen/Notification funktionieren.
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class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
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@@ -43,6 +51,10 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
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/// Wird von den App-Einstellungen gesetzt.
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bool autoPlayOnHeadphones = false;
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/// Alle Titel auf eine ähnliche Lautstärke bringen (ReplayGain).
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/// Wird von den App-Einstellungen gesetzt.
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bool normalizeVolume = true;
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MeloAudioHandler({required this.db}) {
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_cache = CacheManager();
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_cache.init();
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@@ -69,6 +81,7 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
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final q = queue.value;
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if (index != null && index < q.length) {
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mediaItem.add(q[index].copyWith(duration: _player.duration));
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_applyGain(q[index]);
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if (shouldCountPlay(index, _lastCountedIndex)) {
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_lastCountedIndex = index;
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final songId = q[index].extras?['songId'] as String?;
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@@ -88,6 +101,13 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
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});
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}
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/// Gleicht die Lautstärke des Titels an. Ohne ReplayGain-Tag oder bei
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/// abgeschalteter Einstellung bleibt sie unverändert.
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void _applyGain(MediaItem item) {
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final gain = item.extras?['gainDb'] as double?;
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_player.setVolume(normalizeVolume ? volumeForGain(gain) : 1.0);
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}
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/// Startet die Wiedergabe, wenn Kopfhörer verbunden werden und der Nutzer
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/// das in den Einstellungen erlaubt hat.
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Future<void> _watchHeadphones() async {
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@@ -163,6 +183,26 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
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await play();
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}
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/// Hängt [item] hinten an die Warteschlange an, ohne die laufende
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/// Wiedergabe zu unterbrechen. Favoriten und Wiedergabelisten bleiben
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/// unberührt — die Warteschlange ist nur für diese Sitzung.
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Future<void> addToQueue(MediaItem item) async {
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await _player.addAudioSource(AudioSource.uri(Uri.parse(item.id), tag: item));
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queue.add([...queue.value, item]);
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}
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/// Spielt [item] als Nächstes, direkt nach dem laufenden Titel.
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Future<void> playNext(MediaItem item) async {
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final index = playNextIndex(
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currentIndex: _player.currentIndex,
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queueLength: queue.value.length,
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);
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||||
await _player.insertAudioSource(
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index, AudioSource.uri(Uri.parse(item.id), tag: item));
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final updated = [...queue.value]..insert(index, item);
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queue.add(updated);
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}
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@override
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Future<void> play() => _player.play();
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