Songtext aus Datei-Tags, Warteschlangen-Aktionen, Kategorie-Cover im

Sperrbildschirm und ReplayGain

- DB-Schema 6: lyrics + gain_db
- Songtext bevorzugt lokalen Tag, Server nur als Rueckfall; Song-ID-Bug
  beim Lyrics-Aufruf behoben
- "Als Naechstes spielen" / "Zur Warteschlange hinzufuegen" ohne Eingriff
  in Favoriten oder Wiedergabelisten
- songToMediaItem nimmt eine Cover-Vorgabe: Sperrbildschirm zeigt das
  Kategorie-Cover
- ReplayGain: Tags werden gelesen, laute Titel abgesenkt, abschaltbar

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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+40
View File
@@ -7,6 +7,7 @@ import '../library/database.dart';
import '../services/cache_manager.dart';
import '../services/navidrome_service.dart';
import 'headphone_autoplay.dart';
import 'replay_gain.dart';
import 'sleep_timer.dart';
/// Entscheidet, ob eine gespeicherte Wiedergabeposition beim Laden
@@ -28,6 +29,13 @@ bool shouldResumeAt(int lastPositionMs, Duration? trackDuration) {
bool shouldCountPlay(int? newIndex, int? lastCountedIndex) =>
newIndex != null && newIndex != lastCountedIndex;
/// Stelle, an der ein Titel eingefügt wird, damit er als Nächstes läuft:
/// direkt hinter dem laufenden. Läuft nichts, kommt er ans Ende.
int playNextIndex({required int? currentIndex, required int queueLength}) {
if (currentIndex == null) return queueLength;
return (currentIndex + 1).clamp(0, queueLength);
}
/// Kern der Wiedergabe: kapselt just_audio hinter audio_service,
/// damit Hintergrund-Wiedergabe + Lockscreen/Notification funktionieren.
class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
@@ -43,6 +51,10 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
/// Wird von den App-Einstellungen gesetzt.
bool autoPlayOnHeadphones = false;
/// Alle Titel auf eine ähnliche Lautstärke bringen (ReplayGain).
/// Wird von den App-Einstellungen gesetzt.
bool normalizeVolume = true;
MeloAudioHandler({required this.db}) {
_cache = CacheManager();
_cache.init();
@@ -69,6 +81,7 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
final q = queue.value;
if (index != null && index < q.length) {
mediaItem.add(q[index].copyWith(duration: _player.duration));
_applyGain(q[index]);
if (shouldCountPlay(index, _lastCountedIndex)) {
_lastCountedIndex = index;
final songId = q[index].extras?['songId'] as String?;
@@ -88,6 +101,13 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
});
}
/// Gleicht die Lautstärke des Titels an. Ohne ReplayGain-Tag oder bei
/// abgeschalteter Einstellung bleibt sie unverändert.
void _applyGain(MediaItem item) {
final gain = item.extras?['gainDb'] as double?;
_player.setVolume(normalizeVolume ? volumeForGain(gain) : 1.0);
}
/// Startet die Wiedergabe, wenn Kopfhörer verbunden werden und der Nutzer
/// das in den Einstellungen erlaubt hat.
Future<void> _watchHeadphones() async {
@@ -163,6 +183,26 @@ class MeloAudioHandler extends BaseAudioHandler with QueueHandler, SeekHandler {
await play();
}
/// Hängt [item] hinten an die Warteschlange an, ohne die laufende
/// Wiedergabe zu unterbrechen. Favoriten und Wiedergabelisten bleiben
/// unberührt — die Warteschlange ist nur für diese Sitzung.
Future<void> addToQueue(MediaItem item) async {
await _player.addAudioSource(AudioSource.uri(Uri.parse(item.id), tag: item));
queue.add([...queue.value, item]);
}
/// Spielt [item] als Nächstes, direkt nach dem laufenden Titel.
Future<void> playNext(MediaItem item) async {
final index = playNextIndex(
currentIndex: _player.currentIndex,
queueLength: queue.value.length,
);
await _player.insertAudioSource(
index, AudioSource.uri(Uri.parse(item.id), tag: item));
final updated = [...queue.value]..insert(index, item);
queue.add(updated);
}
@override
Future<void> play() => _player.play();
+31 -19
View File
@@ -2,6 +2,7 @@ import 'package:audio_service/audio_service.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import '../library/database.dart';
import '../services/navidrome_service.dart';
import '../shared/cover.dart';
import '../shared/favorite_button.dart';
@@ -36,9 +37,10 @@ class NowPlayingScreen extends StatelessWidget {
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
IconButton(
tooltip: 'Lyrics',
tooltip: 'Songtext',
icon: const Icon(Icons.lyrics),
onPressed: () => _showLyrics(context, item.id),
onPressed: () => _showLyrics(
context, item.extras?['songId'] as String? ?? item.id),
),
FavoriteButton(songId: item.extras?['songId'] as String? ?? ''),
],
@@ -314,26 +316,36 @@ class _LyricsSheet extends StatefulWidget {
class _LyricsSheetState extends State<_LyricsSheet> {
late final NavidromeService _nav = NavidromeService();
Lyrics? _lyrics;
String? _text;
bool _loading = true;
@override
void initState() {
super.initState();
_nav.ladeGespeicherteZugangsdaten().then((_) {
if (_nav.istVerbunden) {
_nav.getLyrics(widget.songId).then((lyrics) {
if (mounted) {
setState(() {
_lyrics = lyrics;
_loading = false;
});
}
_load();
}
/// Zuerst der Songtext aus dem Tag der Datei — der ist sofort da und
/// funktioniert offline. Nur wenn keiner drinsteht, wird der Server gefragt.
Future<void> _load() async {
final db = context.read<MeloDb>();
final lokal = await db.lyricsOf(widget.songId);
if (lokal != null) {
if (mounted) setState(() { _text = lokal; _loading = false; });
return;
}
await _nav.ladeGespeicherteZugangsdaten();
if (_nav.istVerbunden) {
final lyrics = await _nav.getLyrics(widget.songId);
if (mounted) {
setState(() {
_text = lyrics.isEmpty ? null : lyrics.text;
_loading = false;
});
} else {
setState(() => _loading = false);
}
});
return;
}
if (mounted) setState(() => _loading = false);
}
@override
@@ -347,7 +359,7 @@ class _LyricsSheetState extends State<_LyricsSheet> {
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Text('📝 Lyrics',
const Text('📝 Songtext',
style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.w600)),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.close),
@@ -361,15 +373,15 @@ class _LyricsSheetState extends State<_LyricsSheet> {
? const Center(
child: CircularProgressIndicator(color: MeloTheme.red),
)
: _lyrics?.isEmpty ?? true
: _text == null
? const Center(
child: Text('Keine Lyrics verfügbar',
child: Text('Kein Songtext verfügbar',
style: TextStyle(color: Colors.white54)),
)
: SingleChildScrollView(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Text(
_lyrics?.text ?? '',
_text!,
style: const TextStyle(
fontSize: 14,
height: 1.6,
+20
View File
@@ -0,0 +1,20 @@
import 'dart:math' as math;
/// Liest einen ReplayGain-Wert aus einem Tag wie "-6.54 dB".
/// Gibt null zurück, wenn im Tag nichts Brauchbares steht.
double? parseReplayGain(String? raw) {
if (raw == null) return null;
final match = RegExp(r'-?\+?\d+(\.\d+)?').firstMatch(raw.trim());
if (match == null) return null;
return double.tryParse(match.group(0)!.replaceFirst('+', ''));
}
/// Rechnet eine ReplayGain-Angabe in Dezibel in einen Lautstärkefaktor um.
///
/// Angeglichen wird ausschließlich **nach unten**: laute Titel werden leiser
/// gemacht. Über 100 % hinaus kann der Player nicht verstärken, deshalb
/// bleiben Titel mit positivem Wert unverändert.
double volumeForGain(double? gainDb) {
if (gainDb == null || gainDb >= 0) return 1.0;
return math.pow(10, gainDb / 20).toDouble().clamp(0.0, 1.0);
}